術語小字典
唔識啲字唔緊要,呢度一句話講清楚。所有解釋都用返日常講法,唔會用第二個術語去解一個術語。 撳入去每個詞條可以睇埋完整例子同相關詞。
📊 睇數字先要識
- u(單位 / unit)一注嘅金額單位,唔係固定嘅港幣數,由你自己定 1u = 幾多錢。
- 網站唔會幫你定死 1u = 幾多錢,因為每個人本金唔同。你自己決定 1u = $100 定 $1,000,之後所有盈虧數字乘返上去就係你嘅實際金額。用 u 嚟講盈虧,等唔同注碼嘅人都可以睇同一組數字。例:如果你 1u = $500,「+8.0u」即係贏咗 8 × $500 = $4,000。睇完整解釋 →
- ROI(回報率)總盈虧 ÷ 已結算注數,衡量平均每一注賺定蝕幾多。
- ROI +5% 即係平均每落 1u,賺返 0.05u。呢個數字比「總共贏幾多」更有意義,因為佢已經計埋你落咗幾多注——贏多、輸多但注數更多,ROI 反而可以係負。例:假設 100 注合共淨賺 +5u → ROI = 5 ÷ 100 = +5%(純粹假設數字,唔係本站成績)。睇完整解釋 →
⚖️ 亞洲盤基礎
- 亞洲盤用讓球數拉近兩隊實力差距嘅盤口制式,源自亞洲莊口。
- 同歐洲盤(純猜主勝/和局/客勝)唔同,亞洲盤將「和局」呢個結果拆走或者攤分入讓球數入面,所以冇「和局」呢個獨立結果;整數盤(平手、一球、兩球…)啱啱好打和先會走盤,四分盤就會出贏半/輸半。讓球盤(HDP)同大小球都屬於亞洲盤家族。例:主隊讓客隊 0.75 球:主隊淨贏 2 球或以上 → 全贏;淨贏 1 球 → 贏半;打和或者輸波 → 全輸。睇完整解釋 →
- 讓球盤(HDP)強隊先「讓」弱隊若干球數,讓完先計邊隊贏。
- 寫住「主 -0.75」即係你買主隊,但主隊要先扣 0.75 球先計輸贏。負數 = 呢隊被睇好(要讓球畀對手);正數 = 呢隊被睇淡(收人哋讓嘅球,即受讓)。結算時用「賽果淨勝球數 + 你買嗰邊嘅盤口數」嚟判斷。例:買「主 -0.5」,主隊贏 2:1(淨勝 1 球)→ 1 − 0.5 = +0.5 > 0 → 全贏;如果係「主 -0.75」,1 − 0.75 = +0.25 → 贏半(四分盤)。睇完整解釋 →
- 上盤盤口入面要讓球嗰一方,通常係被睇好會贏波嗰隊。
- 上盤盤口數一般寫成負數(例:-0.75),代表要先扣走呢個球數先計輸贏。上盤贏波唔等於贏注——要贏得多過讓球數先全贏,贏得唔夠多就可能只係贏半、走盤,甚至輸。例:主隊上盤 -0.75:淨贏 2 球或以上(例 2:0)→ 全贏;淨贏 1 球(例 1:0)→ 贏半;打和或輸波 → 全輸。睇完整解釋 →
- 下盤盤口入面收讓球嗰一方,通常係被睇淡嘅隊。
- 下盤盤口數一般寫成正數(例:+0.75),結算時可以加返呢個球數落賽果度先計輸贏。下盤嘅優勢係「輸波都可以贏注」——只要輸得唔多過讓球數,一樣算贏。例:客隊下盤 +0.75,客隊 0:1 輸波(客隊淨勝 -1)→ -1 + 0.75 = -0.25 → 輸半(唔係全輸)。睇完整解釋 →
- 受讓買咗被讓球嗰隊(下盤),即使輸波,輸少過讓球數一樣可以贏。
- 「受讓」形容嘅係買家嘅位置,唔一定係固定嗰隊——同一場波,你揀邊隊、盤口幾多,決定你係咪「受讓方」。受讓方最大嘅著數係有緩衝空間,打和甚至細輸都可能贏或贏半。例:主隊讓客隊 0.75 球,客隊(受讓方)最終打成 1:1 平手 → 淨勝 0 + 0.75 = +0.75 > 0.25 → 贏。睇完整解釋 →
- 平手盤盤口 = 0,兩隊實力被睇為相若,唔讓亦唔受。
- 平手盤淨係睇邊隊贏波:主隊贏就買主隊嗰邊贏,客隊贏就買客隊嗰邊贏,打和就雙方走盤(原銀奉還)。呢個係亞洲盤入面少數會出現走盤嘅盤口類型之一。例:平手盤買主隊,賽果打成 1:1 → 淨勝 0 → 走盤,本金原銀奉還。睇完整解釋 →
- 半球盤口尾數 .5(例:-0.5、+0.5),一注過結算,冇走盤。
- 因為半球加落任何整數淨勝球數都唔會啱啱好等於 0,所以半球呢種盤口必定有輸贏,唔會走盤,呢點係佢同「一球」(整數盤)最大分別。例:主隊 -0.5,主隊 1:0 贏波 → 淨勝 1 − 0.5 = +0.5 > 0 → 贏;打成 0:0 → 0 − 0.5 = -0.5 < 0 → 輸。睇完整解釋 →
- 一球盤口係整數(例:-1、+2),淨勝球數啱啱好等於盤口數會走盤。
- 同半球唔同,整數盤有機會出現「啱啱好」嘅情況——淨勝球數同盤口數一致時,全數走盤(退錢)。例:主隊 -1,主隊 2:1 贏波(淨勝 1)→ 1 − 1 = 0 → 走盤,退回本金。睇完整解釋 →
- 平手半介乎平手盤同半球盤之間嘅四分盤,一半當平手、一半當半球。
- 注碼拆做兩半分開計:一半用平手盤(0)嘅規則結算,一半用半球盤(0.5)嘅規則結算,所以先會出現「贏半」「輸半」呢兩種介乎全贏全輸之間嘅結果。例:主隊 -0.25,主隊打成 1:1 平手 → 淨勝 0 − 0.25 = -0.25 → 輸半(一半當平手走盤、退返本金,另一半當半球 -0.5 輸咗)。反過來買客隊 +0.25,同一個賽果就係贏半。睇完整解釋 →
- 四分盤(.25 / .75)尾數 .25 或 .75 嘅盤口,一注拆做兩半分開結算。
- 例如「-0.25」= 一半當 0(平手,可能走盤),一半當 -0.5(半球,一定有輸贏);「-0.75」= 一半當 -0.5、一半當 -1。結算規則(同賽事結算後台一致):淨勝球數加返你買嗰邊嘅盤口數,差 > 0.25 全贏、差 < -0.25 全輸、0 < 差 ≤ 0.25 贏半、-0.25 ≤ 差 < 0 輸半(四分盤成注唔會走盤)。例:主隊 -0.75,主隊 1:0 贏波 → 淨勝 1 − 0.75 = +0.25 → 贏半(未過 0.25,得個「啱啱好」)。睇完整解釋 →
🎯 常見玩法
✅ 賽果點計
- 全贏成注贏晒,收返賠率全數。
- 結算差值(淨勝球數或總入球數加返盤口)超過 0.25(四分盤)或者大於 0(整數/半球盤),全數計贏。例:主隊 -0.5,主隊 2:0 贏波(淨勝 2)→ 2 − 0.5 = +1.5 > 0 → 全贏。睇完整解釋 →
- 贏半(½✓)四分盤先會出現:一半贏、一半退返本金。
- 收返一半賠率,另一半本金原銀奉還。計 ROI 嗰陣,贏半當贏返「半份」嘅盈虧。例:主隊 -0.75,主隊 1:0 贏波 → 淨勝 1 − 0.75 = +0.25 → 贏半(一半當贏、一半退本)。睇完整解釋 →
- 走盤(—)差值啱啱好等於 0,唔輸唔贏,本金原銀奉還。
- 平手盤同整數盤(一球、兩球…)先有機會成注走盤;半球盤一定有輸贏,四分盤(.25/.75)就只會出贏半/輸半,唔會成注走盤。計勝率嗰陣,走盤嘅注唔會計入分母(走盤唔算贏亦唔算輸)。例:主隊 -1,主隊 2:1 贏波(淨勝 1)→ 1 − 1 = 0 → 走盤,本金退返。睇完整解釋 →
- 輸半(½✗)四分盤先會出現:一半輸、一半退返本金。
- 蝕一半本金(相當於 -0.5u),另一半原銀退返。例:主隊 -0.25,賽果打成 0:0 平手 → 淨勝 0 − 0.25 = -0.25 → 輸半(一半平手走盤、一半半球輸)。睇完整解釋 →
📈 盤路同水位
- 水位香港盤嘅淨賠率(唔包本金):水位 0.95 即係贏 1u 淨收 0.95u,等於歐洲盤 1.95。
- 水位係「淨贏幾多」,唔計返本金,所以同歐洲盤(包本金)差 1:港盤 0.95 = 歐洲盤 1.95。「水位高」= 賠率高、回報大;「水位低」= 賠率低、回報細。同一場波、同一個盤口,唔同莊口開嘅水位可能唔一樣,呢個差距就係「盤路」比較嘅重點。例:同一注「主 -0.5」,甲莊水位 0.95、乙莊水位 1.02,落注乙莊回報更高。睇完整解釋 →
- 開盤莊家最初公佈嘅盤口同賠率,通常喺開賽前幾日就出。
- 開盤反映莊家對呢場波嘅初步判斷,之後隨住落注量、傷停消息、天氣等因素會逐步調整(即「盤路異動」),去到開賽前先定格做「賽前盤」。例:開盤主隊 -0.5,隨住落注偏向主隊,兩日後升到 -0.75(加深),即係盤路向主隊方向移動。睇完整解釋 →
- 賽前盤開賽前最後定格嗰刻嘅盤口同賠率,通常最貼近市場最終判斷。
- 同開盤相比,賽前盤已經食晒所有落注量、傷停名單、陣容等最新消息,係盤路異動嘅終點(走地開波之後就轉做即場盤,唔再叫「賽前」)。例:開盤 -0.5,賽前盤收窄到 -0.25,代表市場對主隊嘅信心喺賽前有所回落。睇完整解釋 →
- 走地比賽開咗之後先落注,相對於「賽前」落注。
- 走地盤口會跟住場上發生嘅事(入球、紅牌、傷停)即時調整,波動比賽前盤大好多。例:賽前主隊 -0.5,開波後有球員紅牌出場,走地盤口同水位會即刻重新開過,同賽前嗰個已經唔同。睇完整解釋 →
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